Jeux Traditionnels, La Thèque, Enfants de 8 à 12 ans

Soumis par jmarcrigal@gmail.com le
Matériel Sport et Motricité
Texte

Réalisé avec l'Ecole Municipale des Sports de Clermont-Ferrand

REGLES DE JEU

But du jeu (pour l’élève) :

Les rôles étant différenciés, il y a deux buts :

• pour le rôle des lanceurs, je lance la balle et je cours autour du circuit délimité par les bases.

• pour le rôle des réceptionneurs, j’attrape la balle et je la passe afin de la faire revenir, le plus vite possible, à son point de départ.

Au cours de la partie, chaque enfant vivra les deux rôles.

Dispositif :

• un circuit, en forme de carré, délimité par des bases (représentées par des cerceaux) espacées de 25 mètres

• deux équipes, lanceurs et réceptionneurs, de 6 à 12 élèves

• une marque au sol, cerceau,  matérialisant à la fois le point de lancer et le point de retour de la balle

• une équipe, en nombre variable, pour les rôles sociaux (juges, arbitres, marque, etc.)

Le jeu se déroule sur un temps donné ou jusqu'à ce que chacun des lanceurs ait lancé la balle.

Critères de réussite :

• pour les lanceurs : la balle est lancée loin, j’ai le temps de m’arrêter à l’une des bases, j’ai le temps d’effectuer un tour complet du circuit.

• pour les trimeurs : la balle est rattrapée, elle est ramenée rapidement vers le point de lancer. Un tour complet rapporte 3 points, sinon chaque balise franchie rapporte 1 point.

 

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